Part Offset/ru
Смещение 3D
|
Расположение в меню
|
Деталь → Смещение 3D
|
Верстаки
|
Деталь
|
Быстрые клавиши
|
Нет
|
Представлено в версии
|
-
|
См. также
|
Толщина, 2D смещение
|
|
Описание
Инструмент
3D смещение создаёт параллельные копии выбранной поверхности на определённом расстоянии от базовой поверхности, создавая новый объект.
→
Применение
- Выберите объект для смещения.
- Нажмите
Смещение 3D.
- Настройте расстояние и параметры в зависимости от исходного объекта и геометрической правильности результирующего объекта.
Примечания
- Объекты App Link, связанные с соответствующими типами объектов, и контейнеры App Part с соответствующими видимыми объектами внутри также могут быть использованы в качестве исходных объектов. представлено в версии 0.20
Примеры
→
Объект с небольшим смещением и закруглёнными (дугой) углами.
Тот же объект с острыми (пересекающимися) углами.
Тот же объект с большой дистанцией, заполняющий передний левый промежуток и допустимые пересечения.
Произвольная форма (Draft Wire (Кривая)) с 3D-смещением (параметр MODE не учитывается).
Та же форма с 3D-смещением, что и у SKIN, и «заполненным» смещением.
Заполненное смещение с 2 цилиндрами, создающими булевые разрезы. Цилиндр A проходит через FILL, а цилиндр B проходит только через FILL, но не через исходную 2D-фигуру
Свойства
- ДанныеСмещение: Расстояние для смещения граней фигуры.
- ДанныеРежим: Режим создания. Skin создаёт новую фигуру вокруг исходной фигуры. Pipe (в разработке). RectoVerso (в разработке).
- ДанныеТип соединения: Способ построения новых углов. Пересечение даёт острые углы путем линейного расширения краёв. Дуга и Касательная дают закруглённые углы.
- Опция: Пересечение: Позволяет смещениям, направленным внутрь, «переполнять» зазор, пересекая полученную фигуру до достижения противоположных граней.
- Опция: Самопересечение: (в разработке).
- Опция: Заполнить смещение: Если фигура была двухмерной, промежуток между двумя фигурами заполняется. Заполнение теперь является твёрдым телом, следовательно, исходная фигура не является твёрдым телом. Таким образом, булевы операции могут привести к странным результатам. (см. пример ниже).
Part
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Другие инструменты: Импорт, Экспорт, Box selection, Shape from Mesh, Points from mesh, Преобразовать в твердое тело, Reverse shapes, Create simple copy, Create transformed copy, Create shape element copy, Refine shape, Check geometry, Defeaturing, Appearance, Set colors
Документация пользователя
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac,
Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework